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“我現在內部資料受損很嚴重,還需要時間修復,現在沒法檢視宿主的初始等級.....”
“不過新手一般都預設是lv1,除非覺醒的先天技能卡牌特別逆天的.....等級初始評定才會有優待。”
系統主動科普。
但顧喬是個npc,覺醒自然也是個偽命題。
它很清楚正常玩家的繫結流程,註定是無法成功的,顧喬可能都沒法納入玩家的等級評定體系。
“至於314號玩家,他一心只想著從直播間撈星幣,去了三個副本,連任務主線都沒摸過,但他卻成功升級到了lv3,是因為玩家們發現了規則漏洞。”
“npc雖然只是資料工具人,但是玩家靠虐殺他們獲取積分,違背了這個遊戲的初衷,作為隨身系統的我,是不太建議宿主這麼做的。”
這個系統,和玩家比起來,對於npc似乎要稍微友好一點。
“初衷是什麼?”
顧喬問。
“其實,這個遊戲製作者的初衷,是一個讓玩家體驗高光人生,治癒內心情感荒漠的攻略遊戲......只是設計成了開放世界,可以讓玩家自由探索。”
系統的語氣聽起來有些悵惘和委屈。
“這真的是個攻略遊戲......你認真的?”
顧喬抬眼,因為覺得過於荒謬,眸光瞬時變得沉鬱。
如果真的是攻略遊戲,多得是方法去規範玩家的行為,但是從314號玩家的視角看,遊戲官方是沒有的,不僅沒有,甚至有意引導。
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