沒有死。
只要對方沒有第一時間殺死自己,那麼最危險的一關,就已經過了。
魅魔果然展現出了一點興趣,她並不在意一個藥童為何會開口說話:“說下去。”
越是高階,便越追求高階。進而越容易掉進更高階的陷阱。
獵人用誘餌誘捕獵物。資本家也用各種“高階”來誘捕人類。
周白榆已經越發有底氣。
“您想要獲得更高階的快樂,想要讓我們藥童,帶給您普通食材不一樣的快|感。”
“您也感到了厭煩和困惑對不對?但其實,這並非身為食材的我們無法帶來更高階的快樂,是食用方法有問題。”
“接下來,請您與我玩一個遊戲,我尊貴的主人。”
“演說家”並不意味著能夠絕對說服他人,而是能夠更容易喚起情緒。
只有精準命中了對方的需求,才能讓對方產生興趣。
魅魔確實有了興趣:“什麼遊戲?”
“這個遊戲……就叫赤鯨好了,我會為您闡述規則。同時,為了讓您獲得最大化的快樂,希望您能夠多給我一點時間。”
遊戲名字周白榆胡亂取的。但核心原理其實很簡單。
遊戲利用的原理——賭徒困境。
人只會珍惜自己付出和投入了心血的東西。
而越是投入和付出,便越不甘心沒個好結果,越是沒有好結果,便越發加大投入和付出。這也是賭博的可怕,周白榆經常會勸誡身邊的人,要拿得起放得下,別上頭。
各大網路遊戲公司,其實一直在利用其核心來操控玩家。
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