餘筱雨感覺到了,立馬向左走向下一個牆角。
衛小楓代替了她的位置,面對著牆角站定。
下個牆角沒人有,肯定會有咳嗽聲傳來。衛小楓在心中想道。
果不其然,一陣輕微的腳步聲之後,就聽到兩聲咳嗽聲,接著室內靜默了五秒鐘,然後腳步聲又開始出現了。
就這樣循序漸進地輪了幾圈。
剛開始每個人都抱著比較輕鬆的心情來玩這個遊戲的,但是越到後來,心中的緊張感就逐漸加劇了。因為誰也不能預料那會多出來的一個“人”到底什麼時候會出現。
也許陳雪琪所說的那多出來的“人”只是一個噱頭,是為了營造氣氛的幌子,但人們都有“先入為主”和“寧可信其有,不可信其無”的心理。更何況,玩遊戲的人都處在這麼個黑暗的空間中,黑暗是增大人內心深處恐懼的膨化劑。一旦有人事先在她們心裡埋下了一個會多出一個“人”的楔子,那麼身處其中的她們難免會開始胡思亂想。
大多數的見鬼都是源於無中生有的心理,雖然不能否定鬼魂的存在,但是很多人從小就有一種對鬼魂的畏懼,在極度緊張和慌亂的情緒下,很容易將一些無關的事物看錯成鬼,或者將自己內心所擔憂的虛無的幻想交錯轉變成自己真實的記憶。
當內心深處的恐懼和緊張感被放大的時候,人們也會失去理智的思考和冷靜的判斷。
這是衛小楓第二次走到了無人的牆角,她咳嗽了一聲,停留了五秒,然後向著下一個牆角前進。
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