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回到家的第一件事,方長先是熬藥喝藥,然後關上房門不死心地開始修煉。
不出所料,收穫寥寥。
空氣中蘊含的靈氣因子少得可憐,即便他全神貫注地運轉功法,可能夠捕捉到的靈氣因子寥寥無幾。
這不由讓他想起了《仙魔》的世界背景設定。
《仙魔》是一個正處於靈氣復甦的仙俠位面,所以一切方興未艾,各種思想浪潮激烈鬥爭,奇人異士層出不窮。
到了玩家進入之時,靈氣復甦已至中後期,修行之道傳播天下,人人如龍,皆有機會修行。
一個個大大小小的秘境融入主位面。
王朝爭霸,宗門割據,仙魔大戰,妖鬼橫行……
這是一個鮮活的、充滿奇蹟的世界。
仙魔位面的版圖每日每刻都在擴張,秘境地圖不斷更新。
偽裝成小秘境的一個個復活點也就順理成章地融入仙魔位面,玩家們則是作為和秘境伴生的異人、異獸、異鬼出現。
秘境不滅,則玩家不死。
這使得玩家不再是憑空出現,有了身份來源,他們成為《仙魔》中一個極為特殊的種族。
至於不斷復活的特性也被認為是玩家一族的特殊血脈天賦。
而每個版本更新,玩家們的集體消失,則被仙魔大佬們認為是他們的血脈缺陷,必須隔一段時間就要陷入沉睡。
曾經方長還頗為喜歡這種背景設定。
畢竟玩遊戲嘛,要的就是一個代入感。
如果玩家的來歷無法得到合理的解釋,就總感覺自己和這個世界隔了一層。
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