<!--go-->
慢慢來?
吉翔可不這麼認為。
子在川上曰,逝者如斯夫。
他只爭朝夕。
回到家,匆匆吃了口飯,吉翔就上樓回到自己的屋子躺下靜靜的盤算一下收穫。
140是一個單獨的任務獎勵,給了3000點經驗值、30個手術點數和1點隨機基礎屬性。
141313,一共173次任務獎勵。每次經驗值和手術點數沒變,隨機基礎屬性是0.1點。
一排排的系統任務獎勵頗有儀式感,吉翔挨個點開,看著經驗值和手術點數刷刷增加,他開心莫名。
而且還有117.3的隨機基礎屬性。
點到最後,顏色忽然一變,最後的任務獎勵赫然入目。
吉翔沒來得及仔細看,就差點被鮮明、溫暖的顏色把眼睛閃瞎。
系統任務大比武完成,評價優異!
任務獎勵:
1、被動技能:死亡之翼。
該技能可以吸收X光直射線,並化為耐力。
2、被動技能:鋼鐵之軀。
該技能作用下,耐力值消耗速度降低20。
3、主動技能:明察秋毫。
使用該技能時,肉眼解析度提升,解析度、重新整理率提升。
吉翔愕然看著兩個被動技能和一個主動技能,一個字一個字的閱讀說明。
可他還是看不懂。
尤其是最後一個主動技能明察秋毫,人眼還有重新整理率麼?還是說有別的涵義?
明察秋毫到底是個什麼鬼。
雖然最後總合任務沒給經驗值、手術點數,但卻直接給了三個技能,有主動有被動,吉翔對此相當滿意。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)