領隊正緩慢無目的地轉動著手中的全能外掛。
工匠造物的屬性總會有一些細微差別。不同等級、不同品質的工匠造物的屬性其實往往是一個區間,而非總是一個固定值。這取決於工匠製造它時的製作精度,以及元素、以太的分佈,甚至是材料本身的雜質。
由於自然界中幾乎不存在純化的元素與以太、以及不含雜質的材料,所以即便是最優秀的工匠,往往也很難保證自己的作品每一次都可以獲得最大屬性。
不過對於單獨屬性的裝備來說,譬如7-10這個屬性區間之內,也總會有運氣好的時候,取到10這個極值。這樣的裝備就被稱之為極品,而等級需求越高、品質越高的‘極品’裝備,其價值也越是不菲。
而多屬性裝備又是另一個概念。畢竟多個屬性同時取其極值的機率,自然要遠遠小於單一屬性,這是很容易理解的事情。尤其是全能外掛這樣的外掛,要每一個屬性皆達到最大值,要麼多罕見?
用罕見其實已難以形容,用奇蹟說不定還更貼切一些?
是運氣使然?
高個子青年心中不由自主浮現出方鴴把這外掛交給他那一幕。
作為它的締造者,對方應當不會沒看過作品的屬性,這件裝備雖然等級不高,可全屬性滿值怎麼也值得留作紀念了吧?他推己及人,要是自己製作出這樣的滿屬性裝備,怎麼也要吹噓一番,但對方當時雲淡風輕的樣子,一時間竟在他腦海之中揮之不去。
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