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【你得到了上優的評價,你獲得了保底氣運,一兩】
【你消滅了煤精*7,獲得了氣運:十五兩三錢】
【你消滅了南洋邪物:長毛疣豬*301,獲得了氣運:六十兩】
【你消滅了南洋邪物:惡土人俑,獲得了氣運:十五兩】
【你消滅了南洋邪物……】
後面的這些數量,有些乏善可陳。
零零散散。
雖然很多,但是也很瑣碎,林峰當時並不算覺得有多驚奇。
這才哪兒到哪兒。
他誅殺的邪祟還在後面呢。
他最後的確是完成了諸多的任務。
這也是第一次獨自完成遊戲。
他在研究氣運的獲得規律。
目前初步來看,是殺敵獲得?
這樣的話,還是比較簡單的。
也挺符合一般遊戲的規律。
結果收集到了後面,林峰眼皮子開始跳了。
當你勇於闖蕩的收益,超過了你保本保底的收益,並且在遊戲裡面如此設定。
當我們假定它是有底層邏輯的話。
那只有一種可能。
遊戲在鼓勵你闖出一片天。
保底,只能夠讓人餓不死。
並且因為保底太少,和誅殺邪祟幾乎形成了一比十,一比百的時候。
什麼基本工資一百塊,加班績效十萬!
逼迫我不得不加班是吧!
從多羅摩訶開始。
長老、寺廟的廟主,每一個的氣運獎勵都開始變得多了起來,一百兩、兩百兩,四百兩……
然後是更後面的各種存在,林峰看到打了馬賽克的名字。
那些名字,似乎連姓名本身,都是禁忌。
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