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午間休息時間結束,學生們重新在會場內集合。
首先是抽籤決定下午十六強對戰的順序和對手。
成功晉級最後比賽的16名同學一一上臺抽籤。最終的抽籤結果也直接公佈了出來。
綠谷出久vs心操人使
飯田天哉vs發目明
蘆戶三奈vs月見幸
耳郎響香vs切島銳兒郎
八百萬百vs常暗踏陰
爆豪勝己vs麗日御茶子
轟焦凍vs瀨呂範太
砂藤力道vs蛙吹梅雨
擔任一年級賽區主裁判的午夜宣佈:
“下午的正式比賽之前,首先進行的是娛樂專案,原則上是落選的同學參加,成功晉級參加決賽的選手們可以自行決定需不需要參加娛樂比賽。因為有的同學應該需要抓緊時間休息和恢復體力。”
最主要的娛樂專案是借物競走。
這種遊戲的規則是參賽選手從起點出發,按照發放的提示(一般是在中途的某個地方的桌子上,放著一些折起來的紙條,寫著如“喜歡的東西”之類的詞語)找到對應的物品,然後帶著它甚至是他或她回到起點的遊戲。
這是趣味性比賽專案,輸贏並不重要,校方有這樣的安排也是為了讓一些在此前的環節沒有太多亮眼表現的學生獲得一個展示自己的機會。同時,也是為了讓午間休息後有些冷下來的場內氛圍火熱一些,為體育祭的高潮部分,16強淘汰賽做鋪墊。
需要參加之後的淘汰賽的學生,基本都是在休息或是熱身。當然也有像瀨呂範太這樣覺得自己體力消耗不大的參加了娛樂比賽。
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