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同時,超凡級神秘之劍,還多了一行附加說明。
兵主死亡或解除繫結後,玄兵所附加的殺氣值,將被清空。
這一點,可跟史詩級的神秘之劍不一樣。
史詩級的神秘之劍,沒有這一行說明,那就是兵主死亡後或者解除繫結,殺氣值也不會被清空。
不過,史詩級神兵是直接繫結認主,也沒法像超凡級玄兵那樣,可以用黃金蜜蠟等物品進行重新封裝。
因此,即便不會被清空殺氣值,要是魏然死了,別人也用不了這口劍。
所以其實意義也不大。
但對於超凡級玄兵來說,就有點影響了。
畢竟超凡級玄兵,是可以進行認主再封裝的。
倘若是給凝丹境或者神海境的修煉者配備上神秘之劍,要擊殺同境界敵人疊滿殺氣值,還是不太容易。
但如果換個角度,把一大堆神秘之劍,先給普通人認主,然後抓一些一二階的異獸,把異獸打殘打廢,再讓這普通人擊斃異獸,不就能快速疊滿殺氣值?
等疊滿殺氣值,再用特殊物品把神秘之劍重新封裝,交給神海境或者凝丹境的戰士使用。
那就是一上手,就有了簡版的傳說級神兵了。
疊滿被動的殺人劍,基礎攻擊力是比傳說級神兵還要高,除了沒有其他被動外,還是非常好用的,可以算是“傳說級”的制式玄兵吧?
但現在,就沒辦法這樣做了。
只能靠自己認主,自己去擊殺敵人,或者輔助殺敵,來疊滿神秘之劍的被動。
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