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第四十六章 極限輸出流

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“極限輸出流?”眾人都是張大了嘴巴很驚訝的樣子。

“這種方法能行麼?”跳蚤第一個說出了大家的心聲。的確這是一種迥異於一般網遊打BOSS的打法。普通的打法一般都是坦克治療輸出三角陣。坦克負責抗怪因為他的扛擊打性最強血量最高防禦最厚,把BOSS的傷害集中到自己身上其實就是變相減少了BOSS的總體輸出量,而治療專心負責加血,輸出職業專心製造傷害。這和工廠裡的流水線作業一樣,每個人分工明確,缺一不可。

但是,我有感覺這種方法不適合這一次的綠龍戰。酸和毒的傷害都是側重於持續傷害,而作戰場所又限制了總體參與的人員數量,所以說總的治療有一個上限,這個上限不足以支撐到打敗BOSS。當治療職業沒了魔力無法再進行治療的時候,就完全成為了擺設,實際上就是一種人力的浪費。

而極限輸出流雖然不能保證在場人員的存貨,但是在每一個人倒下之前,他們的所有行動沒有任何的浪費。典型的七傷拳,傷敵一萬自損三千,這三千沒有一個白死的。

“老大,別玩另類好不好。”褲衩摸了摸自己的鬍子,“我們還是按照正常打法來吧。我們現在就是頂級裝備,特別是治療,續航能力絕對一流。這種持續性傷害不是正適合我們這種續航性高的團隊麼。只有那種爆發力超強容易秒人的BOSS你的那種新打法沒準才會對胃口吧。”

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