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只留住一個露露,讓SKT前期局勢急轉直下。
然而,SKT虧得不僅僅是經濟,還有節奏……
首先是核心C位的發育受到了影響,其次就是巨魔被白嫖了一個傳送。
或許排位裡多一個傳送不算什麼,但比賽裡可不一樣。
多一個傳送,就意味著多一次能製造以多打少的機會。
通俗來說,也叫節奏點。
納爾有傳送,巨魔沒傳送這段期間,SKT絕對不敢和EDG打遭遇戰。
拋開戰鬥力不談,就單說納爾隨時能傳送到戰場正面,造成人多打人少的局面,也不是SKT能對抗的。首發更新@
“對面前期陣容有優勢。”
冷靜下來後,Faker指揮道:“我們避戰。”
被EDG痛打以後,SKT幾名隊員終於意識到雙方戰鬥力上存在差距,開始提前進入他們擅長的運營環節。
說好聽點叫運營,說難聽點就是讓讓讓。
EDG拆塔?隨便拆。
EDG入侵野區?給你入。
……
只要不被擊殺,SKT幾名隊員完全能忍。
當然,效果也很明顯。
雖然讓了不少節奏,但經濟差距在擴大到一定程度後,開始趨於穩定,無論EDG怎麼滾雪球,經濟還是拉不開。
無奈之下,廠長只能拿條小龍,控一下中立資源。
一時間,雙方進入僵持狀態。
遊戲時間八分鐘,EDG總算贏來了轉折點,小炮成功拆掉下路一塔。
“奈斯!”娃娃:“小炮拿到一塔,這座一塔一吃,小炮現在經濟有點好。”
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