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第八十一章下路交鋒,傳送的正確用法

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【叮!系統任務已釋出,請宿主查閱】

【狙擊目標:Mystic

系統任務:贏下比賽,致命一擊次數>2

致命一擊:攻擊次數<2,同時目標陣亡

任務獎勵:抽獎次數*10】

腦海裡,系統提示音響起。

如今,葉茲對系統流程已頗為熟悉,倒也沒感覺意外。

經過最近一段時間測試,他發現Rank觸發任務的機率較低,職業比賽觸發任務的機率較高。

而且,對手實力越強,好像也能增加觸發任務的機率。

當然,這不重要,重要的還是眼下這場比賽。

這場比賽的任務其實很好理解,致命一擊可以理解成一擊斃命。

不過,看上去簡單,實則並不簡單。

想觸發任務有兩種方式,一是高傷害,一擊斃命,二是撿漏收殘血,一擊斃命。

職業賽場擊殺次數本來就低,要打出兩次致命一擊,還有指定目標,談何容易。

葉茲嘆了口氣,像這種任務,就只能隨緣了。

這時,螢幕裡光芒一閃。

雙方十名隊員出現在各自的泉水裡。

比賽正式開始。

雙方都沒有入侵的意思,EDG幾名隊員佈置好防守眼位……

眼位也頗有講究,佈置在偏向WE方向的河道附近。

這樣一來,無論WE打野如何開局,都會被眼位發現。

“翠神前期是要幫一下的。”娃娃說道:“翠神機制比較特殊,不能攻擊野怪,野區對抗性也不高。

不過,翠神可以利用種菜收菜獲取野怪資源。

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