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什麼叫做分割戰場。那就是你要開團,我直接在身前丟技能,然後你就沒辦法進場,只要敢進場,就會產生嚴重的後果。
skt這一局,就是這樣的一個陣容。蘭博的大招恆溫灼燒,發條的大招指令衝擊波,婕拉的大招絞殺之藤,翠神召喚出來的小菊,女警的夾子。
五個人,幾乎都可以不同程度做到分割戰場。這種陣容體系,有缺陷嗎?
當然有。半決賽打g2的時候,江流就已經研究出來的。那就是對面技能雖然能分割戰場,但是傷害和控制都不夠穩定。
尤其是在開團上面,顯得尤其乏力。沒有足夠穩定的開團手段。理論上來說,像這種體系,有兩個方法可以破解。
輔助選卡爾瑪,利用re給到群體加速,在對面釋放大招,試圖分割戰場時,直接全員立馬撤退。
等到對面大招用掉後,就可以再度打團。這個時候,對面沒有大招,團戰就會顯得尤其乏力。
而另外一個辦法,就有點釜底抽薪的感覺了。那就是拖!有時候,當位於狹窄過道的時候,對面大招留人或者分割戰場,又有隊友被留住,沒有辦法第一時間離開時,直接借用巴德的大招,讓隊友進入金身狀態。
等到金身結束,對方大招的威脅,基本也就過了。但這種方法,只對蘭博和婕拉的大招有效。
發條大招的傷害幾乎是瞬間爆發的,而女警的夾子,更是金身復活甲的剋星。
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