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從養老院採完出,沈星隅都哭紅了一圈。
“溫,賽前看這個真的不會影響選手發揮麼?到時候不會邊哭邊打麼?”沈星隅用衣袖擦去眼,盛奶奶只說了幾句,沈星隅一個外人都聽的痛哭流,更別提river本人了。
溫野從口袋裡摸出紙,遞給沈星隅擦眼,回憶,“迄今為,我就見過一個人哭,neyear。”
“其他人沒哭過麼?”
“其他人父母沒出鏡過。”溫野將沈星隅的安全帶繫好,啟動了車子往下一個目的地出發。
“為什麼?因為在其他城,所以沒辦法錄製麼?”
“不是。”溫野欲言又止,“因為不是所有人的父母都支援自己家小孩打電競。”
電子競技職業選手的巔峰期大多數在十六歲到二十歲之,偏偏這個年紀撞上人生風水嶺的重要時刻--高考和大學。
至,電子競技已經發展的越來越成,也已經被列為體育項,但仍沒辦法打破一些人對這個競技的偏見。
“小,晚點採訪south父,你在車裡等哥哥。”車子開近一家小區的地下車庫,車子挺穩前溫野和沈星隅打了聲招呼。
“我不用上去麼?”沈星隅不解。
“south的情況和river的情況不太一樣。”溫野鬆了安全,話一說完拉開了車,剛下車的時候發現沈星隅也跟了下,“我要陪你一起。”
“那等會你躲哥哥身後。”進電梯前溫野提醒了一,“看見有人提刀記得跑快點。”
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