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“使用道具卡‘鐵路’,抽取三張卡牌。”
“使用角色卡‘特庫姆塞’,發動效果‘團結一心’,使我方所有角色共享最高數值。”
“使用道具卡‘破釜沉舟’,本回合我方角色連續攻擊兩次,下一回合扣除我方決鬥者全部生命值。”
“你輸了!”馬哨打出最後一張卡牌,面帶微笑地宣佈了勝利。
“不行不行,再來一次,剛才我還不太會玩。”學員有些懊惱地撓頭道。
“可以,那就再來一次。”馬哨重新洗牌,一邊說道,“你們都看好了,我想知道今天有沒有人能戰勝我。”
“戰勝你會怎樣?”有人忽然問道。
“戰勝我的人,我願稱之為‘遊戲王’!”馬哨說道。
在二十一世紀生活過的馬哨,早就經受過各種高大上稱號的洗禮,現實裡有教皇、元首、統帥、大帝之類,玄幻裡也有鬥帝什麼的,遊戲王根本排不上號。
但這些年輕學員卻很少聽到如此犀利的稱號,頓時就被直戳嗨點,紛紛踴躍起來,一場又一場地投入卡牌的決鬥之中。
而為了讀懂卡牌上的說明文字,學員們識字的熱情空前高漲,圍在對戰雙方的身旁,激烈地糾正彼此的閱讀錯誤。
只一天下來,學員們的識字水平就有了明顯的提升。
對於這種現象,馬哨自己也是有所體會的。他還記得小時候背古詩,一堂課也背不下幾首,但如果換成不知從哪流傳出來的小黃詩,幾乎聽一遍就能背下來。
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