學業,系統釋出的任務也漸漸頻繁了起來, 不過任務一多,她完成了都有很豐富的獎勵,任務的難度增加, 她得到的獎勵品質也更讓人滿意。
但是任務的內容也越來越隨機性並且沒有一個準確的要求, 需要虞婉自行發揮,系統會根據她的表現來判定任務是否完成。
比如她剛收到的任務:【我很溫柔, 但我是渣女,請送出三把“溫柔一刀”】
【任務要求:三天內完成任務,獎勵根據宿主的表現傳送。】
虞婉當時正在上課, 聽到系統的聲音,皺了皺眉, 就繼續低頭做題了。
三天時間,對她來說非常充裕了。
一般系統都會根據難度來給時間,如果系統只給她幾個小時的時間那就說明系統覺得任務很簡單, 或者是為了加強難度,如果是三天這樣的時限,那就說明, 系統覺得難度比較高。
就比如這個任務, 她如果只是去做一點小兒科的壞事, 估計系統不會算她完成任務。
虞婉有過幾次這樣的經驗了,之前系統釋出過一個【男女通殺,全場最佳】,她以為很簡單,結果折騰了好久才完成任務。
所以這次的任務,虞婉打算從多個物件下手,多做幾件“壞事”,試探一下系統的反應,如果方向對了,系統會給她一些提示。
主要是景嵐上學放學都跟她在一起,她很難有自己獨自行動的時間,不過今天剛好校領導為了學校晚會的事情找景嵐,她就有了機會。
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