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「網格(grid)」,數學、物理以及計算機領域經常用到的基礎單位,對事物的網格化處理能有效輔助我們認知世界。
普通人在日常生活中也經常接觸到網格,無論是手機或電腦上的遊戲,其基礎模型就是由一個個細微的網格擬合而成,每一塊網格間的細微變化實現了人物、場景以及環境的表達。
網格越多,所能達到的效果越是逼真,逐漸模糊虛幻與現實的界限。
當前。
第一災害的面部正是由無數網格所構成,
之前所謂的馬賽克也只是他主動呈現出的一種‘模糊態’,
在他看來面部表情是生物進化的失敗產物,就算是再如何完美的演員都無法徹底擺脫表情、大腦與情緒的關聯,會因此被找到弱點,大腦也會浪費不必要的能量。
表情這東西是完全沒有必要的。
當前,
他面部的每個網格都呈現出最原始的‘單位’狀態。
當看到第一災害的‘真面目’時,任何觀察者視覺都會被自動拉近、放大,清晰看到每一個網格的狀態。
這些網格會在觀察者的視野中呈現出不同的東西,
某個人的面容,某個場景,某個物品……
粗看只會感覺有些密集恐懼,但隨著仔細觀察這些如同顯示器樣的網格,觀察每個畫面間的影象,個體會逐漸陷入其中並深感不適。
易辰便在其中一些網格間看到了勾起他回憶的東西,
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