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軍隊沉默的看那個神秘的女孩兒解決掉了數萬喪屍,只剩下零散的幾波喪屍在快被打穿的戰場上逃竄,沒有理智的喪屍也在本能地害怕逃命。
“團長,我們這是不是可以上去了?”
“不用,再觀察觀察,不可輕舉妄動。”
以一舉之力消滅數萬喪屍,不說她那出神入化的身手劍法,光說她源源不斷的火力武器,就無法讓他們輕視。這樣的人,只能拉攏,決不可為敵。
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007:【親愛的宿主大大,您什麼時候練過劍法的?】據它所知,宿主所在的世界是現代和平社會,不是什麼武俠玄幻世界吧。
許諾輕描淡寫道:“以前為了生計,多少學過一點。”
這所謂的“一點”到底是什麼概念?
“其實主要還是這把劍厲害,輸出很高。”許諾手中這把劍自然也是直播間觀眾打賞的,和普通劍不一樣。
007憂愁地嘆了口氣,目前的打賞機制對它這宿主來說就像是如魚得水。為了增加趣味性和觀眾的參與度,宿主玩的大部分遊戲都不會對打賞物品有限制。
就算觀眾打賞一些無用或者是不恰當的東西給主播玩家,受遊戲背景和劇情人設限制,也發揮不了多大作用,偏偏遇到了許諾這個奇葩。
許諾是真的什麼東西都敢收,不但敢收,還敢用,還用得非常有效果,換別人在第一次崩人設時就該宣告任務失敗了。她卻能在這種劇情一路瘋走的情況下,將一個目標的心動值刷到滿,另一個還刷得接近百分百。這操作是系統看不懂的。
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