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2月25,晴。
鵬城趙氏影業特效基地,龐大的帶大院子的基地內,趙東淮站在院落邊緣,看著前方的直升機、汽車等用吊威亞方式吊著一頭樑龍模型做出奔跑逃生動作。
多次展示配合。
樑龍逃生就從最初的略生疏到熟練,奔跑也逐漸變得自然了很多。
趙東淮直接鼓掌讚歎,“雖然侏羅紀系列拍完後,團隊就停了下來,但現在重新撿起來,還是很快就上手了,辦的漂亮。”
想要拍攝(2005版金剛),其實大金剛特效模型做好,難度不大,這畢竟是早在80年代就被趙東淮買過翻拍權的。
93年他就讓這邊開始做,不只是包括金剛模型,也包括骷髏島險惡地形的各種微縮模型,佈景等等,一如2005版的各種人造樹葉、藤蔓,微縮植物和微縮樹木構成的微縮雨林。
這就是一種先儘管製作,你用不用,和有沒有是兩種事。
下命令時他沒確定什麼時候啟動拍攝計劃,今年有了想法也就用上了。
不過整部(金剛)電影裡,骷髏島上展示各種恐龍生態,金剛大戰霸王龍,戲份也很重。
就像人類主角團第一次見到一大群樑龍,再到樑龍群被迅猛龍群體狩獵,峽谷裡亡命逃生……人類主角團也被迫亡命奔逃,那一場戲,原2005版式全CG特效製作。
你用2022的眼光重新審視那段恐龍踩踏事件,就會發現那一段的特效水準,和金剛大戰三隻霸王龍有不小差距。
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