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經過一番嘗試之後,韓諾他們最終沒有研究出靈樹的煉化之法。
隨著來到此界的人族修士越來越多,人們放棄了那妙光井,而是在廢墟中依靠陣法進行了防守。
一開始,他們建立的基地經受住了考驗。
前來攻擊的妖族,大都是半步化神階的實力,偶爾來幾個化神修為的妖修。
不過隨著時間推移,那些參戰的高階妖修逐漸多了起來。
這種時候,戰死還是苟且,便成了一個新的問題。
苟且之道,是在一個偶然的情況下由一名煉丹師提出來的。
因為這位煉丹師有在洞穴中種植靈藥的經驗,所以他有一種叫做陰陽鏡的法寶。
只要將這種法寶與骨塔煉化在一起,就能使骨塔內的空間具有晝夜之分,如此一來便可以使骨塔內具備種植作物的可能。
至於為何要種植作物,自然是因為要暫時居住在骨塔的空間內,就需要戴上鎖靈環變成普通人。
沒有靈力的滋養,修士是無法辟穀的。
好在戴上鎖靈環後,壽命並不會縮短,所以選擇苟且的人越來越多。
畢竟選擇在外面戰死,那是立馬身死道消。在骨塔中的空間苟且,則是還有機會。
至於那個機會,自然是等到人足夠多。
按照韓諾的演算法,只要苟且上三百年,此間的化神修士就能達到七八千人。
這樣的數量,就算沒有高階修士,也能衝出一條血路來,甚至可以重建接仙台外的這處城市。
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