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“嗯?”
看到史蒂夫揹包裡的物品後,方墨的臉上露出一絲恍然:“原來如此,居然是這樣的設定嗎?”
是的,現在方墨已經反應過來了。
被史蒂夫吸入體內的方塊,就跟之前的雷神之錘一樣,物品名叫做泥土,但包括字尾名在內的所有東西都是亂碼。
方墨又試著讓史蒂夫挖了一下旁邊的地面。
很快地面上又出現了一個方方正正的坑,而史蒂夫也順利的撿到了另一個泥土方塊,但這個物品同樣也是各種亂碼,並且最重要的一點就是……這東西甚至都無法堆疊,每一個泥土方塊都要佔揹包的一個格子。
方墨仔細的觀察了一下這兩個泥土方塊。
他發現這兩個方塊確實有些區別,第一個泥土方塊看上去沙子更多一點,而第二個泥土方塊裡則隱約摻雜了一些小石子。
看到這裡,方墨已經大致搞懂這其中的原理了。
首先,史蒂夫的鎬子是打過精緻珠寶強化的匠魂鎬子,自帶了精準採集屬性。
方墨猜測現實世界的資源並不是無法採集,而是必須用精準採集才能挖下來,要不然的話只會破壞掉這些方塊,就像是在遊戲中徒手挖雪一樣什麼都不會掉落。
除此之外,現實世界的資源具有唯一性。
這一點跟MC世界不同。
MC世界中的物品非常純粹,金塊啊,鐵塊啊什麼的純淨度是100%的。
泥土,沙子這一類的方塊也同樣如此。
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