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[175] 防禦塔?雙排?

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又是一發【虛空突刺】。

螳螂走上,納爾自帶「孤立無援buff」,如果身邊沒有小兵,即便它有手長優勢,卻仍然很危險。

因此,sOAZ很小心,時刻站在兵堆附近。

但這也導致納爾走位受限,單位體積的碰撞,讓它無法躲避螳螂的技能。

由於距離過遠,螳螂無法享受技能提供的回血效果,但80+1.0AD面板傷害,打在納爾身上雀食疼。

放在以前,sOAZ就忍了。

但現在,你一個2級的螳螂,憑什麼這麼囂張?

更何況……納爾要升3了!

秒升E技能,納爾往前一跳,回力標與普攻出手,螳螂血量被打到308點。

反觀納爾,還有350點血量,並且怒氣值逼近滿格,渾身上下開始散發紅色的暴戾光芒。

要變大了!

於螳螂而言,巨型納爾的威懾力,甚至要遠遠高於小納爾。

小納爾靈活,傷害值偏低。

而面對納爾,坦度很高,技能傷害值也獲得提升,更不要提與E都會附帶控制效果。

只有一瓶腐敗藥水的螳螂,即便巨型納爾處於「孤立無援」之中,也無法對其造成致命威脅。

畢竟螳螂的定位是個刺客,高爆發、身板脆,怕控制。

巨型納爾的特性,恰恰完勝其長短處。

意識到危險,祁舟連用兩層腐敗藥水,螳螂向後撤去。

納爾不依不饒,追著又打出一發普攻,再次打低螳螂的血量。

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