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“老舟,這是什麼操作?!”
克烈兒辣舞一直在關注上路。
防禦塔打假身卻不打真身的力氣畫面,讓他吃驚不已。
祁舟既然敢越塔,就證明了他清楚其中的機理。
“分身引塔,猴子假身是半英雄單位……”
身為職業選手,祁舟提了幾個關鍵詞,隊友們便即刻頓悟其原理。
第一時間沒想到,是因為他們的思維被'防禦塔是自帶真視效果'這點束縛。
腦子中只能想到猴子吸引到防禦塔的仇恨,防禦塔就會打真身而不打分身。
又因為防禦塔非常專一。。
鎖定某個英雄單位後,他就會一直打該英雄,直到其死亡或者離開攻擊範圍,才會尋找其他目標。
而分身引塔,恰巧就是對這個原理加以利用。
猴子假身是半英雄單位,只要在剛吸引到防禦塔仇恨的那一瞬間,在防禦塔極限攻擊範圍的邊緣回身開啟W技能。
真身就會被假身擠出防禦塔攻擊範圍。
沒了真身,防禦塔的目標只有假身。
而此時,假身會被視為'英雄單位',即便真身再進入防禦塔,防禦塔也會先打爆假身再攻擊真身。
因此,在假身存在的1.5秒內,猴子可以在塔裡肆意妄為。
這也是枯萎沒有預料到的事情。
畢竟他從來沒有遇見過會'分身引塔'的猴子,也就推算不到祁舟的下一步行動。
否則枯萎絕對不會在猴子沒用E技能之前交閃。
“枯萎已經操作到極限了,面對這種情況換誰上去都不管用!”管大校眼中滿是遺憾,“任何一名選手,都不會想到猴子的假身能夠抗塔!”
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