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百人艦隊大戰,顧名思義,是可以容納100人的大型PVP模式。
戰鬥模式為陣營戰,雙方各有100人,在各種隨機地圖中進行陣營戰。
擊破對方旗艦或基地即可獲得勝利。
勝利方結算時每人代幣獎勵+1。
戰鬥中擊墜的敵機數量可以等量換算成代幣,是個刷代幣的好地方。
但同樣的,高收益就有高風險。
如果在戰鬥中被擊墜,結算時代幣會除以2.
也就是說,萬一敵機數量一個都沒有被自己擊墜,自己就先被擊墜。那就將無法獲得任何收益,還要支付機體的修理費。
可以說一般的新手是不會隨便來這種模式成為提款機的。
而作為隨機地形的地圖,有時候陣營雙方會因為成為守防,而得到增強。
比如說多一個要塞或基地什麼的,來代替艦隊旗艦,並減少一定數量護衛艦。
可以說,防守方整體還是要比進攻方佔便宜。
但同樣的,如果有地形優勢的防守方被擊破,進攻方將會獲得額外獎勵·一次隨機戰利品獲取。
而防守方獲勝,將不會有任何獎勵補正。
也因此,這種艦隊大戰,一般誰隨機到有基地的防守方,那基本上就贏了一小半。
不過這種事情機率不是很大,絕大多數的時候,雙方都是兩支艦隊在海上、陸地或者宇宙場地大打出手。雙方都為進攻方。
出現防守方地形的機率,大概為5%,可以說相當稀少。
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