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“這就是元祖高達的駕駛艙?怎麼和動畫中的不太一樣,看起來也不是那麼老久啊。”
坐在高達的駕駛艙裡,林有德一邊熟悉著高達的各種操作,一邊看著自己面前的資訊面板。
—個人面板—
姓名:林有德
暱稱:阿姆羅·雷
天賦:強運,新人類
軍銜:無
格納庫:8
擁有機體:高達
武裝庫:無
部件庫:無
未解鎖機體:強襲高達、能天使高達
代幣:3
M幣:0
特殊道具:身份建立卡*2
——
看著個人面板上的資訊,林有德陷入了沉思。
“所以,為什麼我會有強運這個天賦?”
不需要經過《機戰》強化,進入遊戲就有天賦技能的事情不是沒發生過。
但那些先例大多數都是某些人在現實中某些特長能力比較強悍,因此才會在遊戲中顯示出來。
比如說你現實中是個軍校畢業,天天射擊打靶的人,進入遊戲後,大機率會顯示你擁有「射擊精通」的天賦能力。
這些很好理解,畢竟現實和遊戲完全同步,能力都會有,遊戲能影響現實,現實也能影響遊戲。
可問題是,強運這個技能,貌似是天生的,不是後天能夠獲得的。
在機戰系列遊戲中,強運的效果是獲取資金1.2倍化。
但往往擁有這個技能基本上都是主角,而且都是擁有豐富墜機歷史的主角。
彷彿這個技能就是為了讓主角從墜機爆炸中活下來,才被配給的技能。
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