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第112章 遊戲廣場(6)

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蘇曦自己看了一圈,沒看到特別中意的武器,就作罷。

反正她已經有水晶之匕了,遠端攻擊也有天賦技能【深海潛音】,物品欄又不夠,與其花裡胡哨地搞一堆,不如好好利用已有的資源。她對克洛洛說:“我的天賦技能和道具都要消耗精神力,我打算把精神力提高到61,也就是可以連續使用三次天賦技能的程度,你覺得怎樣?”

遊戲屬性加點方面克洛洛最懂,點點頭:“嗯,對你來說提升精神力是最優解,蘇曦。你等一下啊,我正好試驗一下我對屬性加成係數的猜想……秦烽,沈鳴飛,先別看系統商店了,我們四個各自加1點屬性點在自己最優勢的屬性上,看看會發生什麼。”

“好啊。”

四人當即操作起來。

蘇曦開啟虛擬介面,點選“精神力:21”那行字,那行字後面直接多了個“+__”的輸入框。

她輸入數字“1”,當前遊戲積分被即時扣除30分,兌換成1個屬性點,而屬性點加在精神力上後,卻足足多了2.1的精神力,讓她的總精神力變成了23.1。

她把結果告訴克洛洛。

而秦烽則說:“我的優勢屬性是力量,初始力量15,兌換1個屬性點後,加了1.5。”

沈鳴飛:“我的初始防禦值是10,兌換1個屬性點後,加了1。”

克洛洛雙手一捶,興奮地說:“那就沒錯了!我給自己的定位是輔助人員,所以沒加最優勢的防禦屬性,而是加了第二優勢的精神力,我的初始精神力是7,兌換1個屬性點後,加了0.7。這就說明,我們的初始屬性除以10,就是我們的加成係數!初始屬性越高,加成越多!”

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