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蘇曦自己看了一圈,沒看到特別中意的武器,就作罷。
反正她已經有水晶之匕了,遠端攻擊也有天賦技能【深海潛音】,物品欄又不夠,與其花裡胡哨地搞一堆,不如好好利用已有的資源。她對克洛洛說:“我的天賦技能和道具都要消耗精神力,我打算把精神力提高到61,也就是可以連續使用三次天賦技能的程度,你覺得怎樣?”
遊戲屬性加點方面克洛洛最懂,點點頭:“嗯,對你來說提升精神力是最優解,蘇曦。你等一下啊,我正好試驗一下我對屬性加成係數的猜想……秦烽,沈鳴飛,先別看系統商店了,我們四個各自加1點屬性點在自己最優勢的屬性上,看看會發生什麼。”
“好啊。”
四人當即操作起來。
蘇曦開啟虛擬介面,點選“精神力:21”那行字,那行字後面直接多了個“+__”的輸入框。
她輸入數字“1”,當前遊戲積分被即時扣除30分,兌換成1個屬性點,而屬性點加在精神力上後,卻足足多了2.1的精神力,讓她的總精神力變成了23.1。
她把結果告訴克洛洛。
而秦烽則說:“我的優勢屬性是力量,初始力量15,兌換1個屬性點後,加了1.5。”
沈鳴飛:“我的初始防禦值是10,兌換1個屬性點後,加了1。”
克洛洛雙手一捶,興奮地說:“那就沒錯了!我給自己的定位是輔助人員,所以沒加最優勢的防禦屬性,而是加了第二優勢的精神力,我的初始精神力是7,兌換1個屬性點後,加了0.7。這就說明,我們的初始屬性除以10,就是我們的加成係數!初始屬性越高,加成越多!”
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