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將能夠產生共鳴與羈絆的10張卡牌組合在一起,就能夠產生場景牌。
但每一張卡牌,只能參與一次成功的場景牌產生。
場景牌產生後會落入牌手的牌組中,可隨意使用,並不需要與參與構建的卡牌綁定出場。
而相同的卡牌也可以參與,每張牌都是獨立的存在。
好比如果黎樸擁有十張【獸主】,那麼他就可以讓【獸主】參與十次場景構建。
又或者讓十張【獸主】參與同一次構建,構建出絕對適合它自己的場景牌。
“學弟,我們暫緩一下,我得先研究研究。”
此時付獨生已經把注意力全放到了構建場景牌上,示意他們晚點再開打。
“好,我也是這麼想的。”
黎樸點點頭,同樣打開了自己的卡牌面板。
構建場景牌,要求的是這10張卡組擁有共鳴還能夠產生羈絆。
其實說得直白一點,就是最好是整套整套的9+1牌組。
這樣的牌組,他手上其實有不少。
不過最先想到的,無非就是那三套。
蘑孤牌組,功夫獸牌組,龍牌組。
但既然是試手,當然還是先用廢牌來試驗一下,慢慢摸索規律。
很顯然,兩位學長也是這麼想的,所以一時間三人就投入到全神貫注之中。
“我成了!。”
沒一會,劉極生率先發出驚呼。
“我用10張機械牌,構建出了場景牌【破爛場】!”
說著,他把卡牌亮了出來。
一個小小的場景虛影,在他手中呈現。
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