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戰機可以對相關怪物進行超遠端定點打擊,只要鐮刀怪物敢露頭,一顆飛彈或者一連串能量彈就會甩下去。
兩米多高的鐮刀怪物雖然攻擊很猛,但防禦力非常不堪,基本上被打到就要死了。
拿超高速戰機也沒有太好的辦法,腐蝕酸液無論是射程還是彈道速度都有點差勁。
再加上過來的機甲比較多,怪物的攻勢和擴散速度很快就再一次被遏制。
但這些怪物鐮刀也不傻,似乎知道不敵,存活的不繼續在外面晃盪,將戰場轉移到建築內。
有了建築的保護,戰機反而拿它們沒辦法了,局勢開始陷入僵持。
到這裡哪怕沒有直接的畫面證據,也能判斷出這些甲殼怪物跟鐮刀怪物的聯絡了。
雖然不知道具體原因,但大概就是每咬一個人,甲殼怪物的體型就會變大一點,達到一定程度後會形成質變,也就是那種鐮刀怪物。
過程初雪沒看到,不知道是孵化,還是分裂,又或者是進化之類亂七八糟的,反正肯定是這樣。
不然沒理由每次甲殼怪物躲到陰影處,很快就會出現一隻鐮刀怪物,那也過於巧合了……
如果就這麼持續下去,戰機對戰場能夠形成壓制,或許後果不會那麼嚴重。
不過,怪物的孵化速度實在太快了,尤其是甲殼怪物。
城市人口這麼多,簡直是它們孵化的溫床,幾乎每秒鐘就會增加數十。
達到一定數量後這些怪物又變成鐮刀怪物,往此反覆,鐮刀怪物的數量也達到恐怖的千數,甚至萬數。
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