蘇午合上記事本。
哪怕自己現在已經擁有了模擬器,未來的自己在記事裡也從未提及過這個事物。
模擬器是現在的變數,未來是現在的結果。
結果可以從一定程度上反應變數的作用,譬如未來的自己開始有意識地購買購買地圖、提前注意到房間的變化、因為內心不好的預感做些準備。
但結果已定,無法再運用變數。
除卻睡懶覺以外,記事本上還是有許多有用的資訊。
第一是黴斑在13號就在樓上滋生了,房東都因為這個與樓上情侶吵架,可見樓上的黴斑面積必定很大。
緊跟著在14號,附近就發生了三起兇殺案。
未來的自己特意打聽了案發現場,雖然為了避免百姓恐慌而有訊息封鎖,但自己還是得到了線索——幾起兇殺案都是在3號單元樓裡發生。
3號單元樓的租戶在此後紛紛搬家。
到15號時,樓上那對情侶離奇死亡,死狀悽慘。
此時,未來的自己也在租戶群裡得到了一個訊息,因此開始著手封閉窗戶,切斷任何光源。
把筆記本揣回兜裡,蘇午在腦海裡回憶比對著第一次進入模擬遊戲時,看到的記事本上內容。
第一次進入遊戲時,記錄的兇殺案在16號發生,樓上的小情侶是在18號才突然慘死的。
可見今次影詭提前出現了。
或許因為自己這隻‘蝴蝶’扇動了翅膀,導致了它的提前出現。
也或是影詭的出現本身並沒有固定時間,在一段時間內,它隨時可能出現。
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