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“殺意感知?”
“可以讓我偶爾感覺到繞到我背後的敵人?”
秦風望著眼前的技能,也不知道是該開心還是該吐槽。
他倒是知道CSGO中有著不少彷彿擁有“殺意感知”天賦的職業選手。
什麼“shox”“blamef”“coldzera”。
但是問題是,這些人大部分是隊伍中的自由人。
而秦風,則是隊伍中的狙擊手。
一名鎮守包點的主狙,很少會遇到與敵人擦肩而過的情況。
“比賽也看完了,要不我去單排幾把?”
秦風說著,已經點開了5E平臺的匹配介面。
“定個小目標,晚上十點下播之前用狙擊槍殺100個人。”
“殺不到就ROLL十個100紅包。”
“當然,如果能100殺的話,就ROLL個M4A1面板吧。”
“嗯,就我庫存裡的略磨印花集吧。”
【餓餓,飯飯,ROLLROLL!】
【M4A4黨對此表示嚴重抗議。】
【現在才6點多啊,A神還可以打4盤,一盤殺25個不是玩一樣?】
由於是週六晚上的原因,哪怕是高分局的匹配速度仍然很快。
一分鐘的時間都沒過,秦風的眼前,就直接彈出了匹配到隊伍的提示。
[匹配完成,等待玩家(0/10)]
秦風趕緊點選了“接受”按鈕。
“嗡”的一聲,0/10瞬間變成了10/10。
平臺頓時進入了遊戲的備戰介面。
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