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385.原地爆炸

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剛開啟原,苟老師就一個感覺:

爽!

爽到無法呼吸了!

這讀取速度,這渲染精度,這流暢的手感,這光!這水!

之前玩的時候他還不覺得,從《異江湖》回來,他才陡然發現,原來《原魔》這遊戲如此絲滑。

其實他不喜歡二次元大頭娃娃,《原魔》的畫風一點都不戳他,一開始玩《原魔》,他也沒覺得開放世界哪裡做得特別好。

但玩完《異江湖》之後,他懂了!

再好看的美女也要醜女襯托,秋香也是有一堆綠葉才能顯出她的美!

都是開放世界,《異江湖》也能爬牆、也能跑、跳、游泳。

但《異江湖》的開放,跟《原魔》的開放完全不是一碼事!

沒有路線規劃,沒有路徑設計,甚至沒有脫離卡死的功能。

給人的感覺就好像,這只是一個普通MMO網遊,只不過可以在裡面爬、游泳而已。

但地圖又大又空,除了城鎮外,沒有層次設計,不鼓勵攀爬,跑圖還不如跑步快。

既然遊戲內的功能都各管各的,沒有互動,那玩家還有什麼跑、跳、爬的必要呢?

開放開放,重點就在於讓玩家有探索慾望,但這遊戲說好聽點是個半成品,說難聽點只有氪金內容,探索無用,根本開放不起來。

說白了,這就是個偽開放世界!

苟老師胃口早都被各路大作養刁了,玩到《原魔》的時候,他也沒覺得有多了不起,只覺得相對於國產廠商來說,確實很驚豔。

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