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看了書評,給大家解釋一下。
系統的理賠邏輯是哪裡弱補哪裡,丟什麼賠什麼,一切為了不再被入侵,或者更難被入侵,偶爾會出現隨機建築物,存在隨機浮動,比如丟了金蛋,有時候多賠兩顆,有時候少兩顆。
隱藏防禦塔了,未盡全力防守,系統大概就會認定不是防禦塔的問題,所以不給防禦塔相關的補償,或給的少。
把東西直接放門口,敵人進來就能搶走,系統更加認為不是防禦塔的問題,因為防禦塔根本沒用,敵人都不用走戰爭走廊。
系統為了避免這種情況下的財物損失,乾脆就賠免戰牌,讓敵人根本進不來。
近期刷戰車,是為了以後入侵高階玩家的營地做準備的。
神朝幫、趙梓龍的營地,豬腳還不敢去打,他的想法是先刷出來足夠的戰車,戰車裡面帶著死亡騎士,這樣入侵就容易多了要不然帶著小兵跑戰爭走廊,死傷會很慘重。
入侵別人,是因為豬腳不滿足於騙保的收益,也是一種拉仇恨的手段。
比較清醒的玩家,口嗨拉仇恨效果不明顯,得過去幹他,才能吸引過來。
還有機動風暴,價值兩萬金一輛,乘騎加血一萬,百公里提速兩秒,最高時速440公里,相當於每秒122米,還能極大的抵抗擊暈擊退等效果,這車是很強的,比戰鬥雞厲害多了,幾百米的戰爭走廊幾秒就衝過去了。
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