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“那獸人苦工,要三個小時後才能復活,差評!至於等級提升,這波就是搞笑的,最低等級就是LV1,接下來這第二波野怪入侵……”
雷池默默計算起來。
防禦塔無法由玩家手動控制,系統AI託管,大概會優先攻擊最前面的野怪。
如果按照第二波泥漿史萊姆的表面資料來看,泡泡龜一塔防守,第一顆泡泡打出去,可以對第一頭泥漿史萊姆造成5點傷害,彈射兩次,對第二頭泥漿史萊姆造成4點傷害,對第三頭泥漿史萊姆造成3點傷害。
泥漿史萊姆有6點血,顯然,一隻也打不死。
那麼第二顆泡泡打出去,對最前方的泥漿史萊姆繼續造成5點傷害,累計10點傷害,打死第一隻。
彈射兩次,對第二隻泥漿史萊姆造成4點傷害,累計8點傷害,打死第二隻。
對第三隻泥漿史萊姆造成3點傷害,累計6點傷害,剛好打死第三隻。
那麼就是兩顆泡泡打死3只泥漿史萊姆,泡泡龜攻速0.5,相當於四秒打死3只泥漿史萊姆,傷害溢位6點。
而四秒之內,泥漿史萊姆會刷出4只,所以傷害有點跟不上。
雷池又換了另外一個思路,總計一千隻泥漿史萊姆,一千秒內全部刷完,泥漿史萊姆的移速是每秒一點,泡泡龜射程30米,那麼有效攻擊時間就是1060秒!
按四秒打死三隻泥漿史萊姆的殺敵效率來計算,泡泡龜在這1060秒內最多也就是打死795只泥漿史萊姆。
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