“是否選擇:壺中日月,作為你的傳奇覺醒能力?”
“是。”
“正在進行能力匹配檢測……”
“檢測完畢,人物獲得了新的技能:壺中日月。”
“基於你的技能:無盡貪食,你獲得了新的聯動效果。”
“無盡貪食:
增加聯動屬性(NEW):
人物對於位面屬性的物品消化速度提升,並且人物能夠從中汲取到更多的相關要素。
與此同時,人物對於位面相關屬性的物品獲得更為敏銳的感應。
PS:想要所知的世界毀滅,是麼?——虛空恐懼·科加斯”
“壺中日月:
增加聯動屬性(NEW):
當無盡貪食進入滿足狀態,你在壺中世界的時間流速將不斷增加(每一個自然日增加10%),該效果將一直持續到人物無盡貪食滿足狀態消失。
PS:當人物獲得傳奇技能:袖裡乾坤(非血脈能力),該技能將獲得新的聯動屬性。”
易秋並沒有關注視網膜上重新整理的提示資訊,他現在只感覺到一種微妙的缺失感。
易秋能夠感應到,這是因為他尚未選擇壺中世界承載的緣故。
說起來,其實在之前的傳奇覺醒庫裡面,是有更多類似的技能的。
其中,也不乏比較出色的傳奇能力。
但是易秋還是選擇了這個技能,這是他在直覺指引的情況下進行的選擇。
事實證明,他的選擇並沒有問題。
這是易秋第一次看到擁有複數聯動的技能,而且並非血脈能力。
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