當人物某個屬性達到20點的時候,綜網所提供的幾種超凡能力選擇,其本質是對於人物超凡屬性的引導,同時也是對於人物屬性達到超凡的獎勵。
其中所出現的差異化,則是根據人物本身屬性以及經歷在超凡能力上的一種表現。
也就是說這些綜網所獎勵的超凡能力,其本質上就是在超凡屬性的基礎上所深入利用的技能。
比起普通的技能,超凡能力只有一部分是可以透過漫長時間的訓練能夠得到的。
例如易秋超凡感知所提供選擇的能力中的避開刀鋒,就可以透過漫長的戰場廝殺以及艱苦的定向訓練來得到。
當然這個時間,相對來說會需要比訓練普通技能更加漫長的時間。
而另外佔據更多數目的超凡能力,是無法透過訓練來獲得的,或者說其透過訓練來獲得的機率是可以忽略不計的。
更多的時候,在滿足了一定的條件,諸如:經歷了一次堪稱奇蹟的勝利,參與並完成了一次史詩級的戰役,拯救了一箇中型以上的世界,又或者以一個人類的身體和一頭龍完成了龍族種族擴大事業之類的……
在這種時候,如果人物的相關屬性也達標的話,就有可能獲得相關的超凡能力。
當然,有的時候,一些強大神性生物的賜福,某個世界泛意識的青睞,又或者某些古老事物的干涉,也能夠讓人物覺醒超凡能力。
易秋的超凡感知所獎勵的能力有真實視野、死亡預知、避開刀鋒、命運四種,其中真實視野則是對於超凡感知的深入開發。
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