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高階暴擊,任何攻擊都有25%機率造成250%傷害。
說明很簡單,但是效果很強。
陳楓的暴擊率已經達到了80%這個極限,但是暴擊傷害並沒有上限,依舊可以提升。
技能強化書的效果也不用多說,強化過的觸手穿刺有多厲害,陳楓是深有體會的。
所以他也要好好考慮一下,接下來要強化哪個技能。
想來想去,陳楓的目光落到了老實人的憤怒上。
老實人的憤怒是陳楓得到的第一個爆發技能,陪伴陳楓的時間最長。
但是隨著時間的推移,陳楓的戰力越來越高,裝備越來越好,技能,天賦和稱號越來越多,這20%的四維屬性提升已經不算什麼了,所以陳楓有心強化一個這個技能,就算不能帶來什麼特別的驚喜,也好過如此雞肋。
選擇,強化!
老實人的憤怒(改),使用後四維屬性加100,獲得怒氣20,並獲得40%四維屬性提升,持續時間一分鐘,冷卻時間兩個小時。
強化過的技能效果翻倍,倒也是一個意外的驚喜了。
不過陳楓的注意力還是放到了怒氣這兩個字上面。
從得到老實人的憤怒開始,技能說明上就有怒氣二字了,但是一直到現在,陳楓都不知道怒氣該怎麼使用,在狀態列上也看不到怒氣條。
但是系統不會隨隨便便安排一個沒有用的設定,所以陳楓對怒氣是真的來了興趣。
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