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一年以後,任天堂與夏普共同開發的世界最早最袖珍的掌上液晶電子遊戲機問世,該主機採用單色液晶顯示簡單的影象,而複雜的背景畫面則以貼上塑膠薄膜來代替。
但是,小型液晶屏的技術很粗糙,畫質只能承載俄羅斯方塊、貪吃蛇這樣的黑白畫素,低幀數的小遊戲。
而且,沉寂許久的釜ヶ崎勞動的聯盟,突然聯合單色液晶屏原材料的下游生產廠商,進行聯合提價,導致小型液晶屏的生產價格暴漲。
《劍來》
量產的袖珍液晶電子遊戲機,價格比預期上漲兩倍。
企畫的最初預計是銷量20萬臺,實際銷量只有3000臺。
………………
東京證券交易所,任天堂的股價遭遇斷崖式下跌。
山內溥的改制,使得任天堂從傳統的家族企業,成為紙牌行業唯一的上市公司。透過資本市場融資,獲得大量資金,實現從一家傳統紙牌企業,轉型成一家娛樂遊戲公司。
但是,上市企業的弊端,在新產品銷售遭遇嚴重虧損的時候,也暴露無遺。
任天堂股價暴跌,甚至還引來境外對沖基金釋出研報,境內外機構,聯合做空。
等到山內溥在華爾街專業團隊的金融奇襲中反應過來,開始宣佈反併購的時候,華爾街的狼對沖基金已經拿下任天堂36%的股權。
上市公司的安全控制權34%,一旦獲得34%的股權,就可以充分干涉該上市公司的經營,擁有決策的一票否決。
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