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如果倖存者不在攤位上,系統會自動買賣攤位的東西。
別的倖存者來換東西,系統會根據他能換的東西價值來決定換東西的比例。
比如說一枚蟑螂蛋,屬於食物,食物在交易市場還是很受歡迎的,看那些倖存者願意拿什麼換了。
比如說某個倖存者想要5枚熟的蟑螂蛋,他想拿一把3階重弩來換,重弩價值很高。
重弩換5枚熟的蟑螂蛋虧了,可以換20枚熟的蟑螂蛋,系統會跟他講價,加大交換數量。
他要拿一把重弩換20枚熟的蟑螂蛋的話,系統就會同意交易,他也不會虧。
蟑螂蛋好獲得,打蟑螂就可以掉落,必須是變異的蟑螂,不管多少階都可以。
但是蟑螂蛋也屬於普通食物的一種,食物價格跟武器價格差的不是很多。
普遍的食物價格低,交換比例多,變異食物價格高,交換比例低。
一把3階重弩最多能換一盒變異食物,如此可見變異食物有多貴了。
這些掛在交易市場的攤位的倖存者不在攤位,系統自動掛機售賣,不耽誤線下活動。
陸星河關掉交易市場介面後,交易市場模組的系統就開始自動售賣或交換了。
劉仁義有個問題,他說為啥不能把2500枚熟的蟑螂蛋都掛上。
陸星河說先看看售賣或交換情況怎麼樣,售賣或交換的多的話,他就繼續放上去。
試試水嘛,2000枚熟的蟑螂蛋夠掛很久了,並不是所有幸存者都喜歡這種食物。
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