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第68章 職業規劃

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靳靈覺得生活無望了,她本以為這是上天賜予她一次重新來過的機會。

結果...

居然是要整死她的節奏。

淚水浸溼了眼眶,她此刻想死的心都有了。

“親,檢測到你現在的情緒不穩定,是否需要繼續進行特色職業選擇?”

自打靳靈變成玩家之後,自帶的系統都變得極其善解人意,願意照顧靳靈的感受。

這就是玩家和員工的區別對打嘛?

情緒低落的靳靈,撫了撫自己脆弱的胸口,右手撐地艱難地站了起來,嘗試調整呼吸。

算了,自己的命運自己主宰。

既來之則安之。

關關難過關關過,大不了重頭再來,經過死亡,重生的靳靈覺得自己已經無所畏懼了。

她小聲一哼,“繼續吧。”

幾個選項立馬出現在靳靈的眼前。

【修煉狂人】:作為修煉狂人的人,每次擊殺怪物、完成任務可獲得5%的額外經驗,每次升級成功可額外獲得1點力量值,敏捷值或防禦值。

【博士生】:獲得過目不忘被動技能,學習知識可全部記在腦海之中,煉丹或煉器可獲得額外10%的加成,更容易獲得聲望點數。

【美食家】:天生的美食家,擊殺不同怪物或完成特殊任務可獲得隱藏食譜,製作特殊美食可增加自身屬性,天賦和經驗值,金幣等。

【手藝人】:作為世家傳承的受益人,升級可解鎖新的武器圖紙,製作各種武器,裝備可獲得額外的技能學習點數,並可以為武器附魔增添寶石,提升武器和裝備的屬性。

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