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希望的技能組有沒有bug,夏林是不確定的。
但技能與技能的配合,確實出現了一些預料不到的詭異反應……
是良性的。
那沒事了。
夏林卻又想到了另一個問題。
“能不能給希望再配個強力的恢復技?”
一邊吃,一邊恢復,一邊破限。
希望也別做別的了,待在家裡吃自己就完事了。
但強力恢復技,卻與命鬥能力天然相剋。
所以是重破限,不以命鬥為戰鬥核心。還是重戰力,破限稍微放緩,留待日後再說呢?
貌似怎麼選都有道理……
想了想,夏林暫且擱置了希望的強化計劃。
他現在是大師,卻只有四寵,手頭上可用戰力真的不多,希望進化後,一躍成為夏林手上的絕對主戰力,而命鬥,則是希望的核心戰鬥技能。
“暫且擱置這個吃自己的計劃,等到其他魂寵的實力上來了,再安排希望卡bug。”
定下主意,夏林開始拉昇希望新技能的等級。
破限技是一定要拉到出神入化的!
這個沒得商量。
“萬物吞噬(被動能力)(熟練度:完美-出神入化!)”
【消耗技能點數:1500w,本源規則點數:4!】
貴是真的貴……
但還得拉。
一邊投入魂晶,夏林一邊叨咕道。
“實力等級:大師-王者,需花費多少?”
【5億實力點數,10本源規則點數。】
“那沒辦法了……”
10本源規則點數,夏林出的起。
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