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2029年。
年初,初心的二代遊戲引擎研發成功。
五月份,王辰率隊開發一年半之久的《異世森林法則》上線,這是一款vr沙盒生存遊戲,遊戲世界設定是一個充滿各種怪異生物的異世界,不會游泳只會飛的魚,兔子大小的巨型殺人蜂,會噴火的豬,長兩個頭的蛇,能拔根跑路的樹……
標籤貼了個沙盒遊戲,實際上游戲內容的豐富程度卻極其誇張,累積超過2000種不同的異世界生物,近700種不同的科技樹產物,含礦物、外星特有資源在內的200餘種地圖資源……
可以這麼說,除了不能飛出星球,《異世森林法則》就是一個promax版的《戴森球計劃》。
文良看到這遊戲上線的喜悅程度甚至比之王辰本人都不遑多讓,就這體量,哪怕是逮著這一隻羊,他也至少是一年不愁產出了。
本來所有人都覺得這一年的年度遊戲已經提前被《異世森林法則》鎖定,可誰成想,同年九月,《雙人成行》橫空出世,縮小後看世界的新奇設定,極致的雙人互動,全程讓人嗨到不行的奇妙旅程。
《雙人成行》上線一週不到,直接橫掃各大榜單,vr、主機、pc三大平臺全部霸榜。
儘管兩款遊戲型別截然不同,但在眾玩家與遊戲媒體的眼裡,這兩款遊戲儼然都是堪稱藝術品的傑作。
到底選誰作為這一年的年度遊戲,所有同時玩過這兩款遊戲的人都犯了難。
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