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顧蘭的話若是從初心之外的人口中說出來,多半會遭人嗤之以鼻。
張口就是能拿幾個,真當金遊獎是啥呢?好歹也是國內一年一度最具權威的遊戲頒獎盛典,以為拿獎跟買大白菜一樣嗎,想拿幾顆拿幾顆?
可這句話從顧蘭的嘴裡說出來,又讓人覺得沒什麼毛病,甚至不用她說,網上早在幾周之前就已經出現關於這個問題的熱議了。
以往玩家們對於金遊獎的關注基本上都是衝著兩點去的。
第一,哪個公司的哪款遊戲將榮獲年度最佳遊戲的稱號。
第二,挑遊戲。
第一點還好,畢竟是這個盛典最受關注也是最具權威的一個獎項,看這個盛典連這個都不關注,那就純粹是打麻將看春晚——放個背景板。
第二點其實也很好理解,能在這個盛典中入圍一個獎項甚至獲得某個獎項的遊戲,那必然都是今年一堆遊戲中脫穎而出的佼佼者了,平時不太關注遊戲實事的人到這裡來掏點好玩的遊戲,不比上網查來查去省時省力?
可今年玩家們的關注點相較往年多了一個,那就是初心到底會拿幾個獎。
閒得發慌的網友們甚至專門把初心的所有遊戲可能拿到什麼獎逐個列了出來,比如《開心消消樂》很可能拿下最佳暢銷獎、最佳休閒遊戲獎,《死亡細胞》大機率會輕鬆斬獲最佳動作遊戲獎、最佳關卡設計獎……
顧楓聞言後笑了笑:“記得提醒溫夢一聲,別到時候她一個人穿了晚禮服。”
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