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週一,顧楓召集所有負責人開了一上午的會。
顧楓先是將《戴森球計劃》的設計稿和需求文件給溫夢等人細說了一遍,接著把寶可夢的三部曲計劃抬了出來。
直到兩件事全部講完,眾人腦瓜子都依舊還有些嗡嗡的。
且不說那個什麼《戴森球計劃》光聽顧楓介紹就讓人感覺格局頗大,後面那個寶可夢的三部曲才是真正讓人感到震撼。
不是沒有別的公司做IP,也有,國內的像幻宇的江湖,龍騰的降妖,國外的像新世界的魔法光輝,橙空的月之歌,這些都是自成IP的遊戲。
不管是為了賺錢還是為了賺名聲,做IP似乎都是大家心目中那個殊途同歸的選擇。
只是他們從來沒見過顧楓這樣的做法,一般正常流程都是遊戲火了之後再出動漫和周邊。
先動漫後遊戲,聽著倒是挺美好的,但問題是他們是遊戲製作公司啊,不管動漫還是都算得上是外行,到時候耗費人力財力後不火都算是好的,花了錢要是還捱罵那才是憋屈得要死。
不過一來聽顧楓描述的各種設定倒也有趣,二來人老總自己都說得很清楚了,除了動漫主題曲這些需要音樂部負責一下,角色建模需要美術組這邊幫個忙,其餘大小事務顧楓直接全攬了。
反正只是個動漫嘛,就算是拿去打水漂,初心現在賺的錢也浪得起。
再說他們是外行,顧楓不完全是啊,星際爭霸的劇情動畫還全是他做的分鏡劇本呢。
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