<!--go-->
Tudou此時緊張得不行,沒碰上時在群裡再怎麼跳都沒關係,真碰上正主了,要說心裡不發憷是不可能的。
說到底,人的名,樹的影,對方自遊戲上線以來就從無敗績,這股無敵的勢在真正落敗之前總是會讓對手莫名增加幾分壓力的。
這其實就好比英雄聯盟一樣,當你按下tab鍵發現對面和你對位的傢伙排位只打了幾十把,但勝率卻高達七八十,心裡多少也是會抖上一抖的。
正式進入遊戲,地圖是四人圖,Tudou出生在地圖1點鐘的位置,也就是右上角。
他熟練建造第一個農民,迅速調整著心態。
大概第17個農民,他就開始探路,出門時間差不多1分鐘出頭。
如果對手不是F91,他習慣的是20農民或者21的時候探路。
大部分的天梯四人圖出生點位都是對角的,所以他的農民直接是往7點鐘位置走的。
差不多1分半左右,他終於看到對手。
人族?
這是他心裡最壞的結果。
星際玩家有一個討厭的種族是相當正常的,而大多數星際玩家討厭碰到的種族恰恰就是自己的本命種族。
同種族內戰向來是最體現硬實力的,雙方玩的都是自己最熟悉的種族,你瞭解對手,對手同樣瞭解你。除開非常規開局,雙方對拼運營和操作的話,那打不過就是真打不過,是絲毫找不到藉口的實力差距。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)