<!--go-->
將蟲冢視為一根樁子,然後用快到離譜的速度,來上一場繞樁秀。
實際上,這本來不是戰艦所使用的戰術,而是機甲部隊常用的戰術。
因為戰艦速度太快,且轉向不便,並不適合這樣來操作。
但也有特殊情況,就像是當下...
“已鎖定蟲群所在區域!”
“等離子加農炮發射!”
“磁軌炮陣列,齊射!”
此刻,武器官所要做的就一件事,正如江星辰所說的那樣,不斷輸出輸出再輸出!
其他的,什麼也不用管!
主炮充能完了,那就找蟲多的地方,直接來上一發。
而主炮重新開始充能時,磁軌炮陣列就開始發威了。
總之,一波接著一波攻擊,就這麼被砸向了蟲群。
也許,每次消滅個幾十上百隻蟲子,對於母蟲來說,幾乎沒任何感覺。
可問題是,這樣的損失持續個一百次,甚至是數百次之後,還能沒感覺?
這是不可能的!
別說是上百次了,就是剛開始攻擊了不久,才幹掉近千隻戰蟲時,母蟲就已經反應了過來。
但沒辦法啊!
青鸞號的速度實在是太快了,再加上由江星辰親自操控後,更不僅僅是快的問題,而是無論母蟲如何調動蟲群攔截,他總是能迅速找到薄弱點,並在蟲群徹底合圍之前果斷衝出去。
這一旦被青鸞號衝出去了後,下次想要再嘗試包圍,就得等戰艦重新繞一大圈回來才行了。
雖說吧,以青鸞號現在的速度,繞一圈回來也就幾分鐘的時間,但這時間已經足夠其發射數次主炮,以及數十波磁軌炮了,而這對於蟲冢來說,就又是數百隻戰蟲的損失。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)