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戰場!
自然是指戰鬥規模大幅提升,讓衝突變成戰爭。
有了鬼車這樣一位超級大佬加入,對於玩家來說完全是士氣大振。
連聖堂教會這種存在都被他們錘爆,還有什麼好怕的?。
嗯,此次大戰是玩家VS原住民,所以玩家們自然將鬼車歸為己方盟友。
盟友錘爆就相當於自己捶爆,這個計算方法確實沒有問題。
也是因為有如此強援,玩家們才敢殺出橫斷山脈,而不是繼續呆在裡面打游擊戰。
至於被亡靈波及到的玩家?。
還不等‘受害者’們出聲,就已經有無數人為趙昊洗地了。
‘人家不是有意的!’
‘拋開事實不談,你們死一次換原住民死幾次,這還不好嗎?’
‘死在亡靈手中也算做了貢獻,總比被人家當豬殺好吧?’
…
反正各種洗地貼層出不窮。
說實話,玩家們會有這種心態也不奇怪。
因為之前他們一直受原住民欺壓,現在終於有機會揚眉吐氣,死幾次又如何?。
而且他們也明白亡靈們並不是故意,只是誤傷而己。
所以真沒人為此恨鬼車。
哪怕他兇名再盛,也不會有人覺得不對。
反正就是一句話,亡靈隨便誤傷,只要殺的原住民夠多就好。
而戰場放到橫斷山脈之外,也代表著玩家由守轉攻,並且戰爭規模飛速提升。
要是在危險而複雜的山脈中,無論同盟還是自由戰線,雙方規模肯定都極為有限。
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