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上千萬人被血祭!
惡魔們的血祭,是用來開啟地獄之門。
迪雅那種地獄之門,是用珍貴資源搭建,雖說消耗大、用時長、要求高,但好處是不需要血祭,同時持續時間長,透過上限高,最大缺點就是動靜不小。
但迪雅那種死亡天幕籠罩的地方,正好是沒辦法監控之處,才給了惡魔們機會。
而在獵鷹公國邊界要塞開啟的地獄之門,則是利用血祭的方式。
好處是快!
只要有足夠材料,幾天時間就能開啟。
壞處極多,最大的一點是‘太費人’,血祭可不是隨便目標就行,需要完整的靈魂才行,像無智慧的生靈可不行。
然後是持續時間不長,維持需要持續投入血祭等等。
惡魔們每次入侵都虎頭蛇尾也跟此有關。
前期侵略如火,但中後期就萎了。
因為前期可以隨便找到人血祭,等中後期各大勢力擋住攻勢,然後民眾逃走,對方沒有血祭目標後,地獄通道就會崩潰,沒有補充之下,惡魔完全是死一個少一個,攻勢自然維持不下去。
亡靈也是如此!
前期攻勢再強,只要沒辦法持續殺戮製造死亡氣息,也沒辦法繼續滾雪球。
各大勢力不急著出手支援,也是因為知道獵鷹公國很強,完全能媲美艾羅蘭這種帝國,自然不急著出手。
至於傷亡?。
一次次的戰爭與天災,那次不死人?,所以他們根本不在乎傷亡,獵鷹公國能受到重創,才符合各大勢力的意願。
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