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逆風、逆屬性、熱血,永遠是“意外性”的最佳搭檔。
阿姆對此再瞭解不過,畢竟在關都地區的時候,小智沒少嚷著來找阿姆對決。
故而阿姆也知道“意外性”的弱點……
讓對手順屬性、看似順風,並且打得絲毫也不盡興,將比賽控制在“略感憋屈和無聊的漫長對線”和“瞬間秒殺”之間,這會令“意外性”很難發揮。
當然,要控制節奏、還要逆屬性,這無疑需要比對手更強一截才行!
如果比對手弱……
那就是另一套打法,需要想辦法讓對手的“意外性”產生負面效果才行,不過比較冒險,而且過分需要藏拙。
阿姆實力本來就比阿響要強,當然選擇穩紮穩打!
果然,如此一來,阿響的“意外性”也變得難以發揮了起來,甚至打到後面,連“堅持住”都已經開始失敗……
對此坂木也沒有替這種戰術保密的意思,解釋了其中的奧秘。
用更加“科學”的方法來解釋的話,就是在“沒有持續壓力的情況下,訓練師與寶可夢的羈絆變得更難觸發”——而“意外性”主打的就是一個“羈絆”!
另一方面,寶可夢鬥士這時能說的詞也不多,畢竟……
95%的時間,都是阿姆故意用來洩氣的垃圾時間,另外5%是阿姆集中的猛攻時間,總是一下就結束。
“這裡還有機會!只要能擊倒班基拉斯……”
“雖然是逆境,但從以往的賽程來看,阿響就是擅長逆境的選手!”
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