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神武紀的戰鬥自由度非常高,除開傳統的攻擊模式外,身體的任何部位都可以用來作為攻擊點,當然有沒有效果就是另外一回事了。
宋展克服了心中恐懼之後,發現老鼠畢竟是老鼠。
他和沙鼠的搏鬥已經持續了一會,發現對付這種小體型的生物最好的方式就是腳踹。
用拳頭不僅需要彎腰,還可能被閃避。
但是腳踹不一樣,速度快,攻擊範圍廣,傷害還高。
他靠著這個方式,已經幹掉了十幾只沙鼠,經驗條也上漲了10%。
“吱!”
伴隨著刺耳的尖叫聲,又一隻暗黃皮毛的沙鼠撲了過來。
“走你!”
宋展二話沒說,大腳丫子毫不留情的對著齜牙咧嘴的鼠頭踹去。
“嘭!咔!”
要害攻擊-27!
暴擊了?!
宋展看著斷牙的沙鼠又看了系統面板的提示,若有所思。
斷牙的劇痛激發了沙鼠身為野獸的兇性,口中鮮血直流卻仍不管不顧的朝著宋展衝來。
再次撲來的瞬間,宋展刻意調整角度對著沙鼠的嘴巴踹去。
要害攻擊-29!
果然,對著要害部位造成傷害遠高於其他非要害部位。
宋展計算了一下,他現在的面板力量只有3點,算上體型壓制,普通一擊對於沙鼠造成的傷害在13點左右,也就是說要害攻擊是翻倍的。
原本一隻沙鼠血量在100上下,他起碼需要攻擊8~9下,現在只需要4~5下就能解決掉一隻,效率足足翻了一倍。
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