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按照現如今的進化理論,數碼獸的進化雖說是一切皆有可能,可也會主支之分。
數額不定、但基本很少的主線,以及數不勝數的茫茫支線,兩者的劃分是聯盟經過研究定下的。
聯盟的說法是,主線進化可能並非最強,但一定是最為正統,一脈相承的進化路線,某種意義來說是最容易實現的路線。
而支線進化,則包羅永珍,任何不是主線進化的都能塞進裡面,所謂“萬物出滾球,疫苗皆亞古”就是一個鮮明的例子。
理論上來講,數碼獸的樹狀進化使得它們可以進化為任何數碼獸,只要大力出奇跡,亞古獸也能進化光明獸。
不過,當翻看聯盟收集的主支線進化圖鑑後,就會發現並非如此。
很多數碼獸的進化其實沒有那麼異想天開。
換個角度一想,陳易倒也覺得很正常,畢竟馴獸師的培養不是漫無目的,而是針對性,目的性十足。
舉個栗子,進化圖鑑中,就沒有古尼獸進化成天使獸的記錄。
古尼獸被譽為蟲系起點,既然有馴獸師選擇了古尼獸,那其目的,九成是想要培養出蟲系的成熟期,比如黃蜂獸、螳螂獸、比多獸,而非幾乎沒有關聯的天使獸。
如果那位馴獸師想要培養神聖系的天使獸,那它為什麼不選擇巴達獸、小狗獸、夢貘獸這些有神聖底蘊的數碼獸呢?
再不濟也是選擇亞古獸也比古尼獸強,還別說,亞古獸進化天使獸,聯盟整理的進化圖鑑記錄赫然有上千例。
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